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Mostrando entradas de marzo, 2024

COMANDOS CON SUS PARAMETROS DE USOS (GETMAC, PING, NSLOOKUP, NETSTAT, IPCONFIG, TRACERT, PATHPING Y NETSH)

1. GETMAC: Descripción: Muestra la dirección MAC (Media Access Control) de un equipo o interfaz de red. Parámetros de uso : `GETMAC [/s Equipo [/u NombreDeUsuario [/p [Contraseña]]]] [/fo {TABLE | LIST | CSV}] [/nh] [/v]` 2. PING: Descripción: Envía un paquete ICMP Echo Request a un destino específico para probar la conectividad de red. Parámetros de uso: `PING [-t] [-a] [-n recuentos] [-l longitud] [-f] [-i TTL] [-v TOS] [-r recuentos] [-s Tamaño] [{/j host-list | /k host-list}] [-w tiempo de espera] [-R] [-S srcaddr] [-c Compartir] [-p tiempo de espera] [-4] [-6] destino` 3. NSLOOKUP: Descripción: Realiza consultas DNS para obtener información sobre nombres de dominio y direcciones IP. Parámetros de uso: `NSLOOKUP [{NombreDelHost | -d} [ServidorDNS]]` 4. NETSTAT: Descripción: Muestra estadísticas de protocolo y conexiones de red. Parámetros de uso: `NETSTAT [-a] [-b] [-e] [-f] [-n] [-o] [-p Protocolo] [-r] [-s] [-t] [Intervalo]` 5. IPCONFIG: Descripción : Muestra la configuraci...

PROTOCOLOS: (IP, SSH, TELNET, SMTP, POP DNS, DHCP, HTTP, FTP, ARP, ICMP, TCP, UDP, NAT)

1.IP (Internet Protocol): Protocolo fundamental de Internet que se encarga del direccionamiento y enrutamiento de paquetes de datos en una red. 2.SSH (Secure Shell): Protocolo de red que proporciona un entorno seguro para la comunicación remota entre dispositivos a través de una conexión cifrada. 3. Telnet: Protocolo de red que permite el control remoto de dispositivos a través de una conexión no cifrada, aunque menos seguro que SSH. 4. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Protocolo utilizado para el envío de correo electrónico entre servidores de correo electrónico. 5. POP (Post Office Protocol): Protocolo utilizado por los clientes de correo electrónico para recuperar los mensajes de un servidor de correo electrónico remoto. 6. DNS (Domain Name System): Protocolo que se utiliza para traducir nombres de dominio legibles por humanos en direcciones IP. 7. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): Protocolo utilizado para asignar direcciones IP y otros parámetros de configuración de r...

PROTOCOLO RIPV1 Y RIPV2

 RIP (Routing Information Protocol) es un protocolo de enrutamiento dinámico ampliamente utilizado en redes IPv4. Hay dos versiones principales de RIP: RIP versión 1 (RIPv1) y RIP versión 2 (RIPv2).  RIP versión 1 (RIPv1): 1. Claseful: RIPv1 es un protocolo de enrutamiento claseful, lo que significa que no soporta la segmentación de redes en subredes (VLSM). 2. Actualizaciones de enrutamiento: RIPv1 envía actualizaciones de enrutamiento mediante broadcast cada 30 segundos. Las actualizaciones contienen las rutas de todos los destinos conocidos por el enrutador. 3. Métrica: Utiliza una métrica de conteo de saltos (hop count) para determinar la mejor ruta hacia un destino. El límite máximo de saltos es 15, lo que significa que 16 saltos se consideran inalcanzables. 4. Autenticación: RIPv1 no admite autenticación de las actualizaciones de enrutamiento, lo que lo hace vulnerable a ataques de envenenamiento de tablas de enrutamiento. RIP versión 2 (RIPv2): 1. Claseless: RIPv2 es ...

PUERTOS/ SOCKETS TCP/IP

 Los puertos y los sockets son conceptos fundamentales en el modelo TCP/IP que permiten la comunicación entre aplicaciones en una red. Aquí te explico brevemente cada uno: Puertos TCP/IP: ¿Qué son?: Los puertos son puntos finales de comunicación dentro de un dispositivo. Cada aplicación o servicio que se ejecuta en un dispositivo con soporte TCP/IP puede escuchar en uno o varios puertos para comunicarse con otras aplicaciones o servicios.    Funcionamiento: Cuando un dispositivo envía datos a otro dispositivo a través de la red, especifica tanto la dirección IP del destino como el número de puerto. Esto permite que el dispositivo receptor dirija los datos a la aplicación o servicio correcto en función del número de puerto. Rango de puertos : Los puertos se dividen en tres rangos: Puertos bien conocidos (0-1023): Reservados para servicios conocidos y asignados por la IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Por ejemplo, el puerto 80 para HTTP y el puerto 443 para HTTP...

ENRUTAMIENTO DINAMICO

 El enrutamiento dinámico es un método en el que los enrutadores intercambian información de enrutamiento entre sí utilizando protocolos de enrutamiento dinámico. Estos protocolos permiten que los enrutadores aprendan automáticamente las rutas de red y las actualicen según cambien las condiciones de la red. 1. Intercambio de información de enrutamiento: Los enrutadores intercambian información de enrutamiento utilizando protocolos de enrutamiento dinámico como RIP (Routing Information Protocol), OSPF (Open Shortest Path First), EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol), BGP (Border Gateway Protocol), entre otros. 2. Actualización automática de rutas: Los enrutadores aprenden las rutas de red de manera automática y periódica mediante el intercambio de mensajes de enrutamiento con otros enrutadores. Estas rutas se actualizan dinámicamente en respuesta a cambios en la topología de la red, como la caída de una conexión o la introducción de una nueva ruta. 3. Escalabilidad: ...

ENTUTAMIENTO ESTATICO

 El enrutamiento estático es un método en el que un administrador de red configura manualmente las rutas de red en los dispositivos de enrutamiento. Esto se hace típicamente configurando entradas de ruta estática en el enrutador, lo que especifica explícitamente qué redes están disponibles a través de qué interfaz. 1. Configuración manual: En el enrutamiento estático, las rutas se configuran manualmente en cada dispositivo de enrutamiento. Esto implica que el administrador de red debe conocer la topología de la red y especificar las rutas de manera precisa. 2. Rutas predeterminadas: Además de las rutas específicas para redes particulares, también se puede configurar una ruta predeterminada (a veces llamada gateway predeterminado o ruta 0.0.0.0/0) que se utilizará para cualquier tráfico que no coincida con ninguna otra entrada de ruta estática. 3. Mantenimiento sencillo: El enrutamiento estático es relativamente fácil de configurar y mantener en redes pequeñas y simples. No hay n...

PRINCIPALES PROTOCOLOS DE LOS MODELOS TCP/IP Y OSI

Modelos TCP/IP: 1. HTTP (Hypertext Transfer Protocol):    - Capa : Aplicación    - Descripción: Utilizado para la transferencia de hipertexto, principalmente para acceder a páginas web. 2. FTP (File Transfer Protocol):    - Capa: Aplicación    - Descripción: Utilizado para la transferencia de archivos entre un cliente y un servidor en una red TCP/IP. 3. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol):    - Capa: Aplicación    - Descripción: Utilizado para el envío de correo electrónico entre servidores de correo. 4. DNS (Domain Name System):    - Capa: Aplicación     - Descripción: Se utiliza para traducir nombres de dominio legibles por humanos en direcciones IP. 5. TCP (Transmission Control Protocol):    - Capa: Transporte    - Descripción: Proporciona una entrega confiable y ordenada de datos entre dispositivos finales. 6. UDP (User Datagram Protocol):    - Capa: Transporte ...

COMPARACION DE LOS MODELOS TCP/IP Y OSI

1. Número de capas:    - Modelo OSI: Se compone de siete capas.     - Modelo TCP/IP: Se compone de cuatro capas, aunque algunas fuentes pueden considerar cinco capas al dividir la capa de Internet en capas de Red y de Enlace de Datos. 2. Complejidad:     - Modelo OSI: Es más complejo debido a la mayor cantidad de capas y a la especificación detallada de las funciones de cada capa.     - Modelo TCP/IP: Es menos complejo, ya que tiene menos capas y se centra más en la implementación práctica de la comunicación de red. 3. Capas y funciones:    - Ambos modelos tienen capas que se superponen en función de sus funciones:      - Capa de Aplicación (similar en ambos modelos): Proporciona servicios de red a las aplicaciones del usuario final.      - Capa de Transporte: Responsable del transporte de datos entre dispositivos finales.       - Capa de Red (o Internet en TCP/IP): Encargada del enrutam...

MODELO OSI Y SUS CAPAS

 El modelo OSI es un marco conceptual útil para entender cómo funcionan las redes de comunicación y cómo se estructuran los protocolos de red. Aunque el modelo OSI no se utiliza directamente en la implementación de redes, proporciona una base sólida para entender los principios subyacentes de la comunicación de red. El modelo OSI (Open Systems Interconnection) es un marco conceptual que describe las funciones de una red de comunicaciones y se utiliza como base para el diseño de protocolos de red y sistemas de comunicación. El modelo OSI está compuesto por siete capas, cada una con un conjunto específico de funciones. Aquí están las capas del modelo OSI: 1. Capa Física (Physical Layer):    - Es la capa más baja del modelo OSI.    - Se encarga de la transmisión física de datos a través del medio de transmisión, como cables de cobre, fibra óptica o señales inalámbricas.    - Define las características eléctricas, mecánicas y funcionales de los dispositivo...

MODELO TCP/IP Y SUS CAPAS

El modelo TCP/IP es altamente escalable y flexible, lo que lo convierte en el modelo predominante en la mayoría de las redes modernas, incluyendo Internet. Cada capa del modelo tiene sus propias funciones y protocolos asociados, que trabajan en conjunto para proporcionar una comunicación de red eficiente y confiable.  El modelo TCP/IP es un modelo de red ampliamente utilizado que describe la arquitectura de las redes de comunicación de datos. Está compuesto por cuatro capas principales, que son: 1. Capa de Aplicación:    - La capa más alta del modelo TCP/IP.    - Proporciona servicios de red a las aplicaciones del usuario final.    - Incluye protocolos como HTTP (para la web), SMTP (para el correo electrónico), FTP (para la transferencia de archivos), DNS (para la resolución de nombres de dominio), entre otros.    - Esta capa es la que interactúa directamente con las aplicaciones y usuarios finales. 2. Capa de Transporte:    - Es re...

VLSM –EJEMPLOS-

 VLSM (Variable Length Subnet Mask) es una técnica de subnetting que permite crear subredes de diferentes tamaños dentro de una red principal, lo que permite una utilización más eficiente de direcciones IP. Aquí tienes algunos ejemplos de VLSM: Supongamos que tienes la siguiente red con la dirección IP 192.168.1.0/24 y necesitas subdividirla en subredes más pequeñas para tres departamentos diferentes: Departamento A, Departamento B y Departamento C. 1. Departamento A: Requiere 60 direcciones IP.    - Puedes usar una máscara de subred de /26 para proporcionar 62 direcciones IP (64-2 para red y broadcast) y tener suficiente espacio para crecimiento futuro.    - Subred para Departamento A: 192.168.1.0/26 2. Departamento B: Requiere 30 direcciones IP.    - Puedes usar una máscara de subred de /27 para proporcionar 30 direcciones IP (32-2 para red y broadcast).    - Subred para Departamento B: 192.168.1.64/27 3. Departamento C: Requiere 12 direcci...

SUBNETTING –EJEMPLOS

 El subnetting (subredes) es una técnica utilizada en redes informáticas para dividir una red IP en subredes más pequeñas. Esto permite una gestión más eficiente de direcciones IP y una mejor utilización de los recursos de red. Aquí tienes algunos ejemplos de subnetting: Supongamos que tienes una red con la dirección IP 192.168.1.0/24. Esta es una dirección IPv4 que utiliza un prefijo de subred de 24 bits, lo que significa que los primeros 24 bits representan la parte de red y los últimos 8 bits representan la parte de host. 1. División en dos subredes iguales:    - Digamos que quieres dividir esta red en dos subredes iguales.    - Utilizando el primer bit del octeto más significativo, puedes crear dos subredes.    - Las dos subredes serían: 192.168.1.0/25 y 192.168.1.128/25.    - Cada subred tendría 126 direcciones IP utilizables, ya que dos direcciones están reservadas para la dirección de red y la dirección de broadcast en cada subred. 2. ...

DIRECCIONAMIENTO MAC

 El direccionamiento MAC (Media Access Control) es una dirección única asignada a cada dispositivo de red, como una tarjeta de red o un adaptador de red inalámbrica. Estas direcciones MAC son codificadas en hardware y se utilizan para identificar de forma única cada dispositivo en una red local. Aquí tienes un ejemplo de cómo se ve una dirección MAC: Ejemplo de Dirección MAC: 00:1A:2B:3C:4D:5E Cada dirección MAC consta de 12 caracteres hexadecimales, divididos en seis pares de dos dígitos. Estos pares están separados por dos puntos, aunque también pueden estar separados por guiones o simplemente estar concatenados sin separadores. Cada dirección MAC es única y se asigna al dispositivo de forma permanente durante su fabricación. Los primeros tres pares de caracteres (00:1A:2B en el ejemplo anterior) identifican al fabricante del dispositivo, conocido como OUI (Organizational Unique Identifier). El OUI es asignado por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) y perm...

DIRECCIONAMIENTO IPV4 CON EJEMPLOS

 El direccionamiento IPv4 se basa en el uso de direcciones de 32 bits, que se dividen en cuatro octetos separados por puntos decimales. Cada octeto puede tener un valor entre 0 y 255, lo que da lugar a un total de aproximadamente 4.3 mil millones de direcciones IPv4 únicas. Aquí tienes algunos ejemplos de direcciones IPv4: 1. Dirección IPv4 pública estándar:    - Ejemplo: 192.0.2.1    - Descripción: Esta es una dirección IPv4 de una red pública. El prefijo "192.0.2.0/24" es uno de los bloques de direcciones reservados para documentación y ejemplos. 2. Dirección IPv4 privada para una red local:    - Ejemplo: 192.168.0.1    - Descripción: Esta es una dirección IPv4 privada típicamente utilizada en redes locales, como en el hogar o en la oficina. La gama de direcciones 192.168.0.0/16 está reservada para redes privadas. 3. Dirección IPv4 asignada a un dispositivo en una red local:    - Ejemplo: 10.0.0.2    - Descripción: Esta ...

RFCs (1918, 790, 791,792 793, 1180, 2131, 1034, 1035, 2616, 959 Y 5321)

1. RFC 1918: Este RFC describe la asignación de direcciones IP privadas para su uso en redes privadas. Define tres bloques de direcciones IP reservadas que no se pueden enrutar a través de Internet público. 2. RFC 790: Este RFC describe el protocolo de Internet, conocido como IP (Internet Protocol). Establece la arquitectura básica de Internet y define cómo los paquetes de datos deben ser direccionados y enrutarlos entre redes. 3. RFC 791: Continuando con el RFC 790, este documento amplía la especificación del protocolo de Internet (IP). Detalla cómo los datagramas IP deben ser encapsulados y entregados entre sistemas finales en una red de internet. 4. RFC 792: Este RFC describe el protocolo de control de mensajes de Internet (ICMP), que es utilizado por los dispositivos de red para reportar errores y comunicarse entre sí. ICMP es fundamental para el funcionamiento y la gestión de redes IP. 5. RFC 793: Define el protocolo de control de transmisión (TCP), que es un protocolo de tran...

RFC (CONCEPTO, USO, ESTRUCTURA Y ALGUNOS TIPOS)

 RFC son las siglas de "Request for Comments" (Solicitud de Comentarios). Son documentos técnicos desarrollados y mantenidos por la Internet Engineering Task Force (IETF) y otras organizaciones afiliadas, como la Internet Society (ISOC). Los RFCs son utilizados para describir protocolos de Internet, estándares, procedimientos, comportamientos y conceptos relacionados. Concepto: Los RFCs comenzaron como una forma de colaboración entre investigadores de la ARPANET, la predecesora de Internet. Originalmente, se usaban para solicitar comentarios sobre ideas y propuestas de diseño. Con el tiempo, el término se mantuvo, pero ahora los RFCs son más formales y describen estándares de Internet, protocolos y otros aspectos técnicos. Uso: Los RFCs son utilizados por ingenieros de red, desarrolladores de software, administradores de sistemas y otros profesionales de tecnología para implementar y comprender protocolos y estándares de Internet. También sirven como referencia para estudiant...

ENTIDADES DE NORMALIZACION (IEEE, IETF, ISO, UIT, ANSI, TIA/EIA)

1. IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers): Es una asociación profesional dedicada al avance de la innovación tecnológica. IEEE desarrolla estándares en una amplia gama de áreas, desde ingeniería eléctrica y electrónica hasta informática y telecomunicaciones. 2. IETF (Internet Engineering Task Force): Es una comunidad abierta de ingenieros, investigadores y profesionales enfocada en la evolución y el desarrollo de tecnologías de Internet. IETF es responsable de la creación y mantenimiento de estándares para protocolos de Internet, como TCP/IP, HTTP, SMTP, etc. 3. ISO (International Organization for Standardization): Es una organización internacional que desarrolla estándares en diversas industrias y disciplinas, incluyendo tecnología, manufactura, salud, y más. ISO establece estándares para garantizar la calidad, seguridad y eficiencia de productos y servicios en todo el mundo. 4. UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones): Es una agencia especializada de las Naci...